КОНФЛИКТЫ ПОКОЛЕНИЙ В УСЛОВИЯХ КРИЗИСА, ВЫЗВАННОГО ПАНДЕМИЕЙ (НА ПРИМЕРЕ IT-СФЕРЫ)
Журнал: Научный журнал «Студенческий форум» выпуск №40(349)
Рубрика: Технические науки

Научный журнал «Студенческий форум» выпуск №40(349)
КОНФЛИКТЫ ПОКОЛЕНИЙ В УСЛОВИЯХ КРИЗИСА, ВЫЗВАННОГО ПАНДЕМИЕЙ (НА ПРИМЕРЕ IT-СФЕРЫ)
GENERATIONAL CONFLICTS IN TIMES OF CRISIS CAUSED BY PANDEMIC (CAE STUDY ON IT SECTOR)
Konovalov Arthur Sergeevich
Student, Technological Institute (Branch) of Don State Technical University, Russia, Azov
Pyshnograi Artem Vyacheslavovich
Student, Technological Institute (Branch) of Don State Technical University, Russia, Azov
Аннотация. Настоящая статья посвящена исследованию особенностей конфликта поколений в российской IT-индустрии в условиях форсированного перехода на удалённый режим работы вследствие пандемии COVID-19. Анализируются причины возникновения межпоколенческих противоречий, их проявления и возможные способы решения в рамках изменений управленческой культуры современных российских IT-компаний.
Abstract. This article is devoted to the study of the specifics of generational conflict within the Russian IT industry under the conditions of a forced transition to a remote work mode due to the COVID-19 pandemic. The causes of intergenerational contradictions, their manifestations, and possible solutions are analyzed within the framework of changes in the management culture of modern Russian IT companies.
Ключевые слова: конфликт поколений; IT-сфера; пандемия; удалённая работа; управление персоналом; digital transformation; поколение X; поколение Y; поколение Z; менеджмент результатов.
Keywords: generational conflict; IT sector; pandemic; remote work; human resource management; digital transformation; Generation X; Generation Y; Generation Z; results-based management.
Современная социально-экономическая реальность характеризуется ускоренным переходом к модели информационного общества, теоретические основы которого были заложены в трудах Д. Белла, Э. Тоффлера и других мыслителей второй половины XX века. В России этот процесс, приобретая всё более необратимый характер, сделал IT-сферу ключевым драйвером технологической модернизации и одним из наиболее динамичных сегментов рынка труда. Однако глобальный кризис, вызванный пандемией, выступил в роли мощного стресс-теста, обнажив и обострив системные проблемы внутри организаций. Одной из наиболее значимых среди них стал латентный конфликт поколений (X, Y и Z), который в условиях вынужденного массового перехода на дистанционный формат работы перешёл в активную фазу, особенно в среде, традиционно считавшейся наиболее адаптивной. Целью данной статьи является анализ природы, проявлений и способов нивелирования генерационных конфликтов в российской IT-отрасли в период кризисной трансформации форматов труда.
1. Российский рынок труда и IT-сектор в условиях кризиса
Пандемия стала беспрецедентным вызовом для глобальных рынков труда. В России реакция на этот шок имела свою специфику. Согласно данным Росстата, уровень безработицы достиг пикового значения в 6,4% в августе 2020 года, после чего начал устойчивое снижение до 4,3% к сентябрю 2021 года. Исследователи НИУ ВШЭ отмечают, что относительно сдержанный рост безработицы на фоне значительного падения ВВП был обеспечен уникальной моделью адаптации, основанной на гибкости заработной платы и рабочего времени, а не на массовых увольнениях. Государственные меры поддержки занятости также сыграли свою роль.
При этом кризис имел ярко выраженный секторальный характер. Наиболее пострадали офлайн-секторы услуг: туризм, общественное питание, добывающая промышленность. В противоположность этому IT-сектор и цифровая экономика не только продемонстрировали устойчивость, но и показали взрывной рост. По оценкам РАЭК (Российской ассоциации электронных коммуникаций), вклад экономики Рунета в ВВП России в 2020 году вырос на 22%.
Ускоренная цифровизация бизнеса, переход на удалённую работу и дистанционные сервисы резко увеличили спрос на IT-решения и, как следствие, на квалифицированных специалистов. Дефицит кадров в отрасли по итогам 2020 года, по разным оценкам, составлял порядка 150 тыс. человек.
Пандемия стала катализатором необратимого перехода к новым форматам занятости. По данным Росстата и исследований НИУ ВШЭ, если до 2020 года на удалёнке работали единицы, то в разгар ограничений к такому формату полностью или частично перешли более половины компаний. Этот переход, однако, выявил серьёзные организационные и социально-психологические вызовы: размывание границ между работой и личной жизнью, проблемы с коммуникацией и координацией, чувство профессионального одиночества и выгорания. Именно в контексте этих вызовов, в динамичной и высококонкурентной среде IT-компаний, со всей остротой проявились ранее сглаженные конфликты между поколениями.
2. Природа и проявления конфликтов поколений в IT-среде
Российская IT-индустрия, будучи относительно молодой отраслью, тем не менее, аккумулировала в себе три активных поколения сотрудников, чьи профессиональные ценности, рабочие установки и стили коммуникации сформировались в радикально разных условиях.
2.1 Поколение X (родившиеся приблизительно в 1965–1980 гг.). Для представителей этого поколения, составляющих сегодня опытных руководителей и архитекторов, характерна приверженность формальным процедурам, чётким регламентам, иерархии и «документированной» ответственности. Их профессиональное становление пришлось на эпоху дефицита информации, что сформировало ценность глубинных, фундаментальных знаний. В условиях хаоса кризиса и стремительного перехода на «удалёнку» их запрос на структуру и предсказуемость часто игнорировался. Конфликты возникали из-за восприятия гибких, итеративных методов работы миллениалов как непрофессионализма, а их неформальный стиль коммуникации (чаты, краткие сообщения) расценивался как недостаток уважения к процессу.
2.2 Поколение Y (миллениалы, 1981–1996 гг. рождения). Составляя костяк большинства российских IT-команд (от ведущих разработчиков до менеджеров среднего звена), миллениалы ценят горизонтальные связи, быструю обратную связь, признание и осмысленность задач. Для них цифровые инструменты — естественная среда. Кризис стал для них временем проявить адаптивность и доказать эффективность новых подходов. Конфликт с «иксами» возникал на почве неприятия излишней, по их мнению, бюрократии, длительных согласований и нежелания старших коллег экспериментировать с инструментами управления. Стремление поколения X задокументировать каждый шаг воспринималось как тормоз, убивающий скорость и инновационность.
2.3 Поколение Z (центениалы, с 1997 г. рождения). Цифровые аборигены, начинающие активный путь в IT. Для них критически важны не столько формальные процедуры или гибкость, сколько постоянный визуальный и интерактивный фидбек, ощущение вовлечённости в живую коммуникацию и коллективное обсуждение. Дистанционная работа, лишённая неформального общения у кофемашины и совместных активностей, часто вызывала у «зетов» чувство глубокой изоляции, потери связи с командой и обесценивания их вклада. Их внутренний экзистенциальный конфликт и демотивация, проявлявшиеся в падении активности и качества работы, становились неожиданной проблемой для менеджеров, не готовых к точечной психологической поддержке и созданию «цифрового» командного духа.
Особенностью эйджизма в IT является его амбивалентность. В отличие от традиционных отраслей, где дискриминация чаще направлена против возраста, в IT ценность определяется актуальностью компетенций. Это порождает обратный эйджизм, когда молодой специалист, владеющий новейшим фреймворком, может с пренебрежением относиться к опыту старшего коллеги, работающего с legacy-системами. Одновременно сохраняется и классический шаблон недоверия к слишком молодым сотрудникам при назначении на ответственные позиции. Исследования российского рекрутингового рынка (hh.ru) подтверждают, что запрос на «молодость и современные навыки» в IT-вакансиях создаёт специфическое поле для взаимных претензий и непонимания.
3. Трансформация управления: от контроля к доверию и адаптивным моделям
Вынужденный эксперимент по массовому удалённому work from home потребовал кардинального пересмотра управленческих парадигм. Кризис показал неэффективность моделей, основанных на тотальном контроле присутствия и процессов. Успешные российские IT-компании (такие как Яндекс, VK, «Тинькофф», ряд продуктовых команд «Сбера») быстро перешли от модели «контроля времени» к модели «управления по результатам» (Management by Objectives).
Были внедрены или усилены следующие практики:
- Чёткое целеполагание: Использование методологий OKR (Objectives and Key Results) для синхронизации целей компании, команды и индивида на всех уровнях.
- Ритуализация цифровой коммуникации: Ежедневные короткие стендапы, еженедельные ретроспективы и планирование, регулярные онлайн-нетворкинг-сессии для замены утраченных неформальных связей.
- Инвестиции в цифровую социализацию: Сознательное создание «виртуальных кулеров» – нерабочих чатов, игровых и развлекательных активностей в Zoom или Discord, онлайн-корпоративов для поддержания чувства принадлежности.
- Гибридные форматы для разных поколений: Отказ от дихотомии «офис vs. удалёнка» в пользу гибкой модели, позволяющей «иксам» работать в предсказуемой офисной среде, «игрекам» – выбирать удобный формат, а «зетам» – чувствовать постоянную цифровую включённость.
Важным инструментом анализа и построения команды в новых условиях стала адаптация концепции «ABC-игроков», популяризированной Джеком Уэлчем. В контексте генерационных конфликтов её можно переосмыслить:
- A-игроки (лидеры, инноваторы) могут быть в любом поколении. Их задача – задавать вектор, генерировать идеи и быть ролевой моделью.
- B-игроки (надёжные исполнители, ядро команды) – это чаще поколения X и Y, обеспечивающие стабильность и качество процессов. Кризис потребовал от них развития адаптивности.
- C-игроки (неэффективные или демотивированные сотрудники) в условиях кризиса рискуют оказаться в этой категории не из-за недостатка компетенций, а из-за неспособности адаптироваться к новым форматам коммуникации и потере связи с командой. Для «зетов» это был особый риск.
Ключом к успеху стало не противопоставление поколений, а создание кросс-генерационных тандемов, где опыт X (глубина, системность) комбинируется со скоростью и инновационностью Y и цифровой нативностью Z.
Заключение
Кризис, вызванный пандемией, выполнил функцию мощного социально-управленческого эксперимента для российской IT-отрасли. Он наглядно продемонстрировал, что технологическая готовность к цифровой трансформации не тождественна организационной и психологической зрелости. Конфликт поколений, обострившийся в этот период, является не столько проблемой возраста, сколько проблемой столкновения разных культур труда, систем ценностей и коммуникативных кодов в условиях, когда привычные механизмы социализации и взаимодействия были резко ограничены.
Уроки этого периода носят фундаментальный характер. Устойчивость и инновационный потенциал IT-компании в новой реальности определяются не только наличием сильных специалистов из каждого поколения, но и способностью организации выстроить инклюзивную среду. Такая среда должна: а) признавать и легитимизировать различия в подходах; б) создавать гибкие правила игры, позволяющие разным поколениям работать комфортно и продуктивно; в) культивировать цифровую культуру доверия, смещающую фокус с контроля процесса на оценку результата и поддержку благополучия сотрудника.
Таким образом, преодоление генерационных разрывов перестаёт быть тактической HR-задачей и становится стратегическим императивом для построения конкурентоспособных, устойчивых и человекоориентированных IT-команд в России

