ТРЁХМЕРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ТОВАРОВ С ПОМОЩЬЮ THREE.JS
Конференция: CCCXLVI Студенческая международная научно-практическая конференция «Молодежный научный форум»
Секция: Технические науки
лауреатов
участников
лауреатов


участников



CCCXLVI Студенческая международная научно-практическая конференция «Молодежный научный форум»
ТРЁХМЕРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ТОВАРОВ С ПОМОЩЬЮ THREE.JS
Three.js представляет собой JavaScript-библиотеку, которая существенно упрощает создание трёхмерной графики в браузере [1]. В отличие от низкоуровневого WebGL API, требующего от разработчика написания шейдеров и ручного управления буферами памяти, Three.js предлагает готовые решения для типовых задач: загрузка моделей, управление камерой, настройка освещения. Библиотека снижает порог вхождения в несколько раз – вместо сотен строк кода базовую сцену можно создать буквально за 10–15 строк. Решения на основе Three.js работают во всех современных браузерах (Chrome, Firefox, Safari, Edge) без установки дополнительных плагинов, а производительность обеспечивается через аппаратное ускорение WebGL, при котором все графические вычисления ложатся на видеокарту.
Three.js для визуализации товаров. Библиотека позволяет добавить в веб-приложение работу с трёхмерной графикой [2]. Традиционные фотографии показывают товар лишь с нескольких заранее выбранных ракурсов. Покупатель не может повернуть объект так, как ему удобно, или приблизить определённую деталь. Трёхмерная модель решает эту проблему: пользователь вращает модель в любую сторону, наклоняет её, приближает интересующие элементы и осматривает товар с любого угла. Использование Three.js позволяет создать полноценный интерактивный 3D-просмотрщик. В такой системе модель товара загружается в браузер в одном из поддерживаемых форматов. Стандартом для веб-среды является glTF (часто в бинарной упаковке GLB), разработанный специально для эффективной передачи трёхмерного контента через интернет. Пользователь управляет просмотром через мышь или сенсорный экран: перетаскивание вращает модель, колёсико масштабирует. Вместо набора из десяти–двадцати фотографий загружается одна трёхмерная модель, что сокращает объём передаваемых данных. При этом информативность для пользователя выше, так как он самостоятельно выбирает угол обзора и степень детализации.
Для работы с трёхмерными моделями существуют специализированные инструменты. Просмотрщик glTF Viewer позволяет быстро оценить качество модели и корректность её экспорта. Инструмент NormalMap Online используется для генерации карт нормалей из обычных текстур, что повышает реалистичность отображения поверхности. Существуют также готовые сервисы для внедрения 3D-моделей в веб-приложения через API, что упрощает интеграцию без глубокого погружения в код библиотеки [2].

Рисунок 1. Пример трёхмерной визуализации товара в веб–интерфейсе
Для работы с трёхмерными моделями Three.js использует аппаратное ускорение через WebGL. Вся нагрузка по отрисовке и трансформации объектов ложится на видеокарту, а не на центральный процессор. В результате пользователь получает плавное вращение и масштабирование даже на компьютерах без дискретной графики. Современные встроенные видеокарты без проблем справляются с моделями объёмом до 20–30 тысяч полигонов. Для начала работы достаточно создать простую сцену с базовым объектом [2].
Хранение трёхмерных моделей организуется двумя способами. Первый – файлы на дисковом хранилище сервера с выдачей по прямой ссылке. Второй – база данных с бинарными полями, что удобно для централизованного управления и резервного копирования. Для ускорения повторных загрузок используется кэширование на стороне браузера через HTTP-кэш или локальное хранилище. Модель загружается один раз, а при последующих визитах берётся из кэша, что сокращает время отклика до долей секунды.
Заключение. Three.js открывает доступ к созданию интерактивных трёхмерных сцен для разработчиков с разным уровнем подготовки. От интернет-магазинов, где покупатель может детально рассмотреть товар со всех сторон, до промышленных каталогов со сложной технической продукцией – Three.js обеспечивает наглядность, информативность и удобство взаимодействия с визуальными данными. Библиотека доказала свою практическую ценность и остаётся одним из самых востребованных решений для 3D-визуализации.

