МЕТОДИКА ПРИМЕНЕНИЯ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ ПРИ ИЗУЧЕНИИ ТЕМЫ «МАГНИТНОЕ ПОЛЕ» В ОСНОВНОЙ ШКОЛЕ
Журнал: Научный журнал «Студенческий форум» выпуск №33(384)
Рубрика: Педагогика

Научный журнал «Студенческий форум» выпуск №33(384)
МЕТОДИКА ПРИМЕНЕНИЯ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ ПРИ ИЗУЧЕНИИ ТЕМЫ «МАГНИТНОЕ ПОЛЕ» В ОСНОВНОЙ ШКОЛЕ
Аннотация. «Магнитное поле» — общепризнанно сложная тема в школьном курсе физики. Основная трудность обусловлена невидимостью магнитного поля и его трёхмерной пространственной структурой: учащиеся не могут непосредственно наблюдать распределение магнитных силовых линий в пространстве и с трудом связывают абстрактное правило правой руки с конкретной физической ситуацией. Технология дополненной реальности, позволяющая в реальном времени накладывать виртуальные элементы визуализации магнитного поля на реальную экспериментальную установку, открывает новый путь решения этой дидактической проблемы. В данной статье на основе анализа ключевых трудностей изучения темы «Магнитное поле» и существующих исследований по AR-средам обучения физике выстраивается методическая рамка AR-поддержки обучения магнетизму, включающая принципы проектирования, типовые сценарии применения и стратегии реализации, а также обсуждаются реальные ограничения внедрения в средней школе и пути их преодоления.
Ключевые слова: дополненная реальность; обучение магнетизму; школьная физика; визуализация; эксперимент.
I. Введение
В системе школьного физического образования раздел «Магнитное поле» занимает ключевое положение, связывающее механику и электродинамику. Это одновременно и отправная точка всей системы знаний об электромагнетизме, и первый систематический опыт знакомства учащихся с такой нематериальной сущностью, как «поле». Однако многочисленные исследования устойчиво показывают, что магнетизм относится к числу наиболее трудных для усвоения тем школьного курса физики. Трудности носят структурный характер: само магнитное поле невидимо, и учащиеся могут судить о его существовании и свойствах лишь по косвенным эффектам (отклонение магнитной стрелки, картина железных опилок); магнитные силовые линии как инструмент описания в трёхмерном пространстве на страницах учебника и на классной доске «сплющиваются» в двумерное изображение, что приводит к систематическим пространственным заблуждениям; правило правой руки предполагает пространственное соответствие между направлением пальцев, ладони и направлением магнитного поля, и установить это соответствие только через словесное объяснение и статичные схемы практически невозможно.
Образовательная ценность технологии дополненной реальности (Augmented Reality, AR) как раз и состоит в способности «сделать невидимое видимым». AR-система накладывает созданные компьютером виртуальные элементы — векторные поля, магнитные силовые линии, трёхмерную схему правила правой руки — непосредственно на реальную экспериментальную установку и физическое пространство, придавая абстрактным и невидимым физическим величинам наглядное визуальное воплощение. В последние годы международные исследования в области физического образования начали системно изучать применение AR в преподавании электромагнетизма и накопили первоначальные эмпирические данные. Цель данной статьи — на основе этих исследований предложить учителям физики средней школы методическую систему применения AR при изучении темы «Магнитное поле».
II. Ключевые трудности изучения магнитного поля и логика ответа AR
2.1 Три уровня когнитивных барьеров
Основные трудности изучения магнетизма в средней школе сводятся к трём уровням.
Во-первых, перцептивный барьер. Магнитное поле — типичный представитель класса «полевых» понятий, материальность которого невозможно подтвердить непосредственно через органы чувств. Учащиеся привыкли отождествлять «существование» с «видимостью» и не имеют когнитивного опыта в отношении «невидимых, но существующих» сущностей. Хотя картина железных опилок и отклонение магнитной стрелки могут служить косвенными доказательствами, связь между этими явлениями и самим полем учащимся приходится выводить самостоятельно, что представляет挑战 для школьников, у которых формально-операциональное мышление ещё не сформировалось окончательно.
Во-вторых, пространственный барьер. Магнитные силовые линии в трёхмерном пространстве выходят из северного полюса и через внешнее пространство возвращаются к южному, образуя непрерывное объёмное распределение. Однако двумерные иллюстрации в учебнике подталкивают учащихся к пониманию силовых линий как «линий на плоскости», что затрудняет формирование интуиции «пространство заполнено полем». Аналогично, пространственные соотношения, описываемые правилом правой руки — большой палец указывает направление тока, направление закручивания четырёх пальцев соответствует направлению магнитного поля — при изображении на двумерной бумаге в значительной степени утрачивают свою пространственную вращательную природу.
В-третьих, барьер перехода между представлениями. Изучение магнетизма требует от учащихся гибкого перехода между多种 представлениями: от картины железных опилок к модели магнитных силовых линий, от распределения силовых линий к математическому выражению, от экспериментального явления к количественному описанию физических величин. Недостаточная сформированность «способности к представлениям» (representational competence) является важной причиной трудностей концептуального понимания, и традиционное обучение не располагает специальными средствами для её целенаправленного формирования.
2.2 Целенаправленный ответ AR
Логика ответа AR на перечисленные трудности прямолинейна: виртуальное визуализированное содержание магнитного поля привязывается к экспериментальной установке в реальном пространстве, так что учащиеся, манипулируя реальным оборудованием, одновременно видят наложенную на него трёхмерную структуру магнитного поля. Такое проектирование даёт тройной эффект: невидимое поле «проявляется», двумерные схемы «восстанавливаются» в трёхмерную пространственную структуру, а多种 представления (железные опилки, векторы, силовые линии, правило правой руки) могут быть сопоставлены в одном и том же пространстве.
Разработанная немецкой исследовательской группой AR-среда обучения физике даёт конкретный пример этой логики. Среда на базе Microsoft HoloLens 2 накладывает на реальную установку «эксперимента с проводником на подвесе» (conductor swing experiment) трёхмерную визуализацию векторного поля магнитной индукции, магнитных силовых линий и правила правой руки. Учащиеся могут, манипулируя реальным проводником, видеть, как трёхмерная структура магнитного поля изменяется в реальном времени вслед за изменением направления тока. Такое проектирование объединяет экспериментальные действия и концептуальную визуализацию в единое целое, а не использует AR как отдельную «демонстрационную анимацию».
III. Принципы проектирования AR-обучения магнетизму
3.1 Принцип привязки: виртуальные элементы служат реальному эксперименту
Важнейший принцип проектирования AR-обучения магнетизму — виртуальная визуализация должна быть привязана к реальной физической экспериментальной установке. Если AR представляет лишь независимую виртуальную симуляцию магнитного поля, её эффект принципиально не отличается от обычной компьютерной симуляции, и при этом утрачивается уникальное преимущество AR — «слияние реального и виртуального». Смысл привязки в том, что учащиеся оперируют реальными проводами, реальными магнитами, реальным током, а виртуальный слой, предоставляемый AR, помогает им «увидеть» магнитное поле, которое в реальном эксперименте действительно существует, но не поддаётся непосредственному наблюдению.
В эксперименте с проводником на подвесе объектом AR-привязки являются подковообразный магнит и участок провода. Когда учащиеся регулируют силу тока или переворачивают магнит, наложенное векторное поле магнитной индукции и силовые линии обновляются в реальном времени, что позволяет напрямую связать «действие — наблюдение» с «пониманием понятия».
3.2 Принцип сопоставления представлений: формирование способности к переходу между ними
Одна из ключевых компетенций в изучении магнетизма — способность к переходу между представлениями. Важное преимущество AR-среды состоит в том, что она позволяет одновременно представить несколько представлений в одном пространстве: имитацию картины железных опилок, распределение магнитных силовых линий, векторное поле и схему правила правой руки можно отобразить параллельно, так что учащиеся наглядно видят разные «лица» одной и той же физической величины.
Проведённые исследования свидетельствуют, что AR-поддержка даёт наибольший образовательный эффект в двух концептуальных кластерах: «объяснение направления магнитных силовых линий с помощью правила правой руки» и «сравнение картин магнитного поля при различных конфигурациях проводников». Это означает, что функция сопоставления представлений в AR точно соответствует двум наиболее трудным для учащихся аспектам.
3.3 Принцип интерактивного исследования: от «смотреть» к «делать»
AR-среда для изучения магнетизма должна позволять учащимся самостоятельно переключать содержание визуализации, регулировать параметры эксперимента и наблюдать изменения. В одном исследовании, посвящённом использованию AR-справочника на уроке, средний прирост у группы, работавшей с AR, по итоговому тесту из 25 заданий (7,2 балла) оказался значительно выше, чем у контрольной группы (5,4 балла), а величина эффекта достигла среднего–высокого уровня (d = 0,70). Данное AR-приложение было спроектировано как интерактивный «справочник», позволяющий учащимся самостоятельно исследовать правила направления магнитного поля и геометрические характеристики поля. Интерактивность здесь — не только техническая характеристика, но и дидактический принцип: инициатива в исследовании должна принадлежать учащимся.
IV. Типовые учебные сценарии и стратегии реализации
4.1 Сценарий первый: визуальное исследование пространственного распределения магнитных силовых линий
Применимое содержание: пространственное распределение магнитного поля вокруг полосового и подковообразного магнитов.
AR-проектирование: учащийся держит планшет или надевает AR-очки и наблюдает реальный магнит, а на экране накладывается трёхмерное изображение магнитных силовых линий, выходящих из северного полюса и через пространство возвращающихся к южному. Учащийся может обойти магнит вокруг, рассматривая ход силовых линий с разных углов, а также «отслоить» часть силовых линий, чтобы рассмотреть внутреннюю структуру.
Стратегия реализации: используется цикл «прогноз — наблюдение — объяснение». Сначала учащиеся по двумерной иллюстрации в учебнике прогнозируют направление силовых линий «сбоку» и «сверху» магнита, затем с помощью AR наблюдают реальное трёхмерное распределение и, наконец, обсуждают соответствие между двумерной схемой и трёхмерной реальностью.
4.2 Сценарий второй: пространственная тренировка правила правой руки
Применимое содержание: правило буравчика (прямой ток, круговой ток, соленоид с током).
AR-проектирование: на реальном проводе или катушке накладывается трёхмерная схема модели правой руки, направление закручивания пальцев представлено динамическими стрелками, показывающими направление охвата магнитного поля. При изменении направления тока учащимся модель правой руки в AR и стрелки магнитного поля синхронно переворачиваются.
Стратегия реализации: это сценарий, в котором преимущества AR проявляются наиболее ярко. В традиционном обучении пространственные соотношения правила правой руки опираются на пространственное воображение учащихся; AR превращает их в видимые пространственные соотношения. Учитель может организовать деятельность «жест — проверка в AR»: учащийся сначала делает суждение рукой, затем наблюдает проверку в AR, получая немедленную обратную связь.
4.3 Сценарий третий: исследовательский эксперимент по суперпозиции магнитных полей
Применимое содержание: определение направления силы, действующей на проводник с током в магнитном поле (сторона магнитного поля в силе Лоренца).
AR-проектирование: на реальной установке эксперимента с проводником на подвесе одновременно отображаются магнитное поле подковообразного магнита (внешнее поле) и кольцевое магнитное поле, создаваемое самим проводником с током, причём два поля различаются по цвету, чтобы показать эффект их суперпозиции.
Стратегия реализации: этот сценарий подходит в качестве продвинутой исследовательской деятельности в разделе магнетизма. Учащиеся сначала прогнозируют направление силы, действующей на проводник, затем через AR наблюдают направление результирующего поля после суперпозиции, после чего наблюдают фактическое направление движения проводника и, наконец, формулируют правило левой руки (или правило направления силы Лоренца). Роль AR здесь — раскрыть «невидимый промежуточный процесс»: обычно учащиеся видят лишь конечное движение проводника, а AR позволяет им увидеть, «почему» оно происходит.
V. Ограничения внедрения и стратегии их преодоления
5.1 Стоимость оборудования и доступность
Наиболее реальное ограничение AR-обучения сегодня — стоимость оборудования. Цена AR-гарнитур типа Microsoft HoloLens 2 высока, и их массовое внедрение в среднюю школу нереалистично. Однако已有 исследования показывают, что AR-приложения на базе планшетов или смартфонов также способны давать значительный образовательный эффект. В одном исследовании с использованием AR-справочника на основе маркеров (marker-based AR handbook) учащиеся работали с AR-приложением на обычных устройствах, и их результаты в итоговом тесте были значительно выше, чем в контрольной группе, а оценка по шкале юзабилити системы (SUS) составила 82,6 балла, что соответствует уровню «отлично».
Стратегия преодоления: отдавать приоритет AR-решениям на мобильных устройствах (планшет/смартфон + маркеры или распознавание изображений), снижая порог по оборудованию. Использовать модель «групповой ротации»: одна группа учащихся работает с AR-устройством, остальные выполняют традиционный эксперимент или теоретический анализ, затем группы меняются.
5.2 Управление классом и регуляция внимания
Иммерсивный характер AR несёт риск рассеивания внимания. Учащиеся могут увлечься самой технологией и отойти от целей физического обучения. Кроме того, гарнитуры закрывают обзор, и учитель теряет возможность наблюдать за учащимися.
Стратегия преодоления: проектировать чётко ориентированные на задачу AR-активности, ограничивать время работы с AR 10–15 минутами и обеспечивать ясный перечень заданий. При использовании планшетов учитель может в любой момент обойти класс и посмотреть на экраны учащихся. Можно также использовать функцию «внешнего мониторинга» AR-приложения, проецируя изображение с экрана одного учащегося на большой экран для обсуждения всем классом.
5.3 Интеграция с обычным обучением
AR не должен превращаться в изолированное «технологическое шоу», а должен встраиваться в обычный учебный процесс. Наиболее эффективная модель — использовать AR как инструмент прорыва в конкретных трудных точках, а не на протяжении всего занятия. Например, в разделе магнетизма AR концентрированно применяется в двух наиболее трудных узлах — трёхмерном распределении магнитных силовых линий и правиле правой руки, — а остальное содержание по-прежнему осваивается через обычные эксперименты и объяснение.
VI. Заключение
Трудности обучения магнетизму коренятся в самой природе физического предмета — невидимости, пространственности и абстрактности. Технология дополненной реальности, привязывая виртуальное визуализированное содержание магнитного поля к реальной экспериментальной установке, предоставляет учащимся мост между абстрактным понятием и наглядным восприятием. Существующие эмпирические исследования показывают, что AR-поддержка обучения магнетизму способна дать средний–высокий прирост в обучении, а также получает высокие оценки учащихся по юзабилити системы.
Однако AR — это инструмент, а не цель. Эффективность его применения зависит от того, как учитель встраивает его в исследовательское учебное проектирование и как направляет учащихся к концептуальному конструированию в опыте слияния реального и виртуального. В условиях ограниченных ресурсов оборудования лёгкие AR-решения на базе мобильных устройств также способны играть значительную роль. Учителя физики средней школы могут начать с небольшого пилотного проекта, опробовав его сначала в двух сценариях — «пространственное распределение магнитных силовых линий» и «пространственная тренировка правила правой руки», — постепенно накапливая опыт и вырабатывая модель AR-обучения магнетизму, подходящую для их школы.

